de la classe.
Une classe en C# se déclare par le mot clé Class suivi d’un identificateur (Nom) de classe choisie par le programmeur de la façon suivante :
public class Nom_Classe{
//Déclaration des attributs
//Déclaration des méthodes
}
Le fichier contenant le code source portera le nom Nom_Classe.cs.
Les propriétés d’un objet sont déclarées comme des variables à l’intérieur du bloc {} contrôlé par le mot clé class.
public class nom_classe{
Type_de_propriete nom_propriete ;
//Declaration des methodes de l’objet
}
Une propriété peut être initialisée lors de sa déclaration :
Type_propriete nom_propriete = valeur_initiale ;
Les méthodes d’une classe sont implémentées à l’intérieur du bloc {} contrôlé par le mot clé class.
Public class Rectangle {
//Declaration des attributs
int largeur ;
int longueur ;
//Implémentation des methodes
int Calcule_surface( ){
Return (largeur*longueur) ;
}
}
Le mot-clé this désigne, dans une classe, l'instance courante de la classe elle-même.
L’instanciation
Pour qu’un objet ait une existence, il faut qu’il soit instancié. Une même classe peut être instanciée plusieurs fois, chaque instance (objet) a des propriétés spécifiques.
En C# il n’existe qu’une seule manière de créer une instance d’une classe. Cette création d’instance peut se faire en deux temps :
class Program {
public static void Main(string[]args){
Client cl;//déclaration
Cl = new Client( ) ; //instanciation
Client C2 = new Client() ; //déclaration et instanciation
}
}
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