QCM En Développement Informatique – Partie 8

Question 1 sur 10

1. Quel est l'objectif principal de la programmation orientée objet (POO) ?

  • A Encapsuler les données et les comportements dans des objets
  • B Gérer les fichiers et les bases de données
  • C Créer des pages web statiques
  • D Optimiser les requêtes SQL
A

La programmation orientée objet (POO) vise à encapsuler les données et les comportements dans des objets, facilitant ainsi l'organisation et la gestion du code.

Question 2 sur 10

2. En Java, quelle est la méthode utilisée pour vérifier si une chaîne de caractères contient une sous-chaîne spécifique ?

  • A contains()
  • B indexOf()
  • C find()
  • D matches()
B

En Java, la méthode indexOf() est utilisée pour vérifier si une chaîne de caractères contient une sous-chaîne spécifique.

Question 3 sur 10

3. Quelle est la principale différence entre `Array` et `List` en Java ?

  • A `Array` a une taille fixe, `List` a une taille dynamique
  • B `Array` est plus rapide que `List`
  • C `Array` est un type primitif, `List` est un objet
  • D `List` peut contenir des types primitifs, `Array` pas
A

En Java, un Array a une taille fixe, tandis qu'une List peut changer de taille dynamiquement.

Question 4 sur 10

4. Quel est le rôle de la méthode `reduce` en JavaScript ?

  • A Réduire un tableau à une seule valeur en appliquant une fonction
  • B Filtrer les éléments d'un tableau
  • C Trier les éléments d'un tableau
  • D Ajouter un élément à un tableau
A

La méthode reduce est utilisée pour réduire un tableau à une seule valeur en appliquant une fonction à chaque élément.

Question 5 sur 10

5. Quelle est la fonction de la méthode `splice` en JavaScript ?

  • A Ajouter ou supprimer des éléments d'un tableau
  • B Fusionner des tableaux
  • C Trier un tableau
  • D Cloner un tableau
A

La méthode splice est utilisée pour ajouter ou supprimer des éléments d'un tableau à une position spécifique.

Question 6 sur 10

6. Quel est l'objectif principal des tests unitaires en développement logiciel ?

  • A Vérifier le bon fonctionnement des unités de code de manière isolée
  • B Tester l'intégration entre différents modules
  • C Valider l'interface utilisateur
  • D Mesurer les performances du code
A

Les tests unitaires visent à vérifier le bon fonctionnement des unités de code de manière isolée pour s'assurer qu'elles fonctionnent comme prévu.

Question 7 sur 10

7. Quelle est la différence entre `null` et `undefined` en JavaScript ?

  • A `null` est une valeur assignée, `undefined` signifie qu'une variable n'a pas été initialisée
  • B `null` et `undefined` sont identiques
  • C `null` est utilisé pour les objets, `undefined` pour les primitives
  • D `undefined` est plus récent que `null`
A

En JavaScript, null est une valeur assignée pour indiquer l'absence de valeur, tandis que undefined signifie qu'une variable n'a pas encore été initialisée.

Question 8 sur 10

8. En Python, quelle méthode est utilisée pour supprimer un élément d'une liste ?

  • A remove()
  • B delete()
  • C pop()
  • D discard()
A

La méthode remove() est utilisée pour supprimer un élément d'une liste en Python.

Question 9 sur 10

9. Quel est le rôle de la méthode `slice` en JavaScript ?

  • A Extraire une portion d'un tableau ou d'une chaîne de caractères
  • B Fusionner des tableaux
  • C Modifier un tableau
  • D Ajouter des éléments à un tableau
A

La méthode slice est utilisée pour extraire une portion d'un tableau ou d'une chaîne de caractères sans modifier l'original.

Question 10 sur 10

10. Quelle est la principale différence entre `GET` et `POST` en HTTP ?

  • A `GET` envoie des données dans l'URL, `POST` envoie des données dans le corps de la requête
  • B `POST` envoie des données dans l'URL, `GET` envoie des données dans le corps de la requête
  • C Les deux méthodes sont identiques
  • D `GET` est plus sécurisé que `POST`
A

En HTTP, la méthode GET envoie des données dans l'URL, tandis que la méthode POST envoie des données dans le corps de la requête.

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